एस्प्रेसिंग द हिस्ट्री ऑफ़ द एस्पोर्ट्स जुआ

Esports जुआ कोई मज़ाक नहीं है। उद्योग वर्तमान में है $ 1 बिलियन से अधिक का मूल्य. अन्य पारंपरिक खेलों की तुलना में यह एक छोटी संख्या है, लेकिन उस नंबर पर पहुंचने के लिए और उद्योग की घातीय क्षमता की भावी विकास क्षमता के लिए यह लंबे समय तक नहीं लिया है।.

एक पल के लिए विचार करें कि 2016 में, लीग ऑफ लीजेंड्स वर्ल्ड चैंपियनशिप फाइनल देखने के लिए 60 मिलियन से अधिक लोगों ने ट्यून किया। 2015 के अकादमी पुरस्कारों को देखने के लिए ट्यून की तुलना में अधिक लोग हैं। यहाँ हम लगभग 5 साल बाद 2020 के अकादमी अवार्ड्स के आसपास के कोने और आँकड़ों के साथ दिखा रहे हैं कि कम और कम लोग टीवी देख रहे हैं। इसमें पुरस्कार शो शामिल हैं जो प्रमुख टेलीविज़न नेटवर्क के लिए रेटिंग्स बोनान्ज़ा का प्रतिनिधित्व करते थे। यह स्पष्ट है कि युवा और ऊर्जावान दर्शकों को इन एस्पोर्ट्स चैंपियनशिप में शामिल किया जाता है, जिससे उद्योग में विस्फोट होता है.

हालांकि, किसी भी वैश्विक घटना की तरह, लगभग हर व्यक्ति को ज्ञात एक खेल निम्नलिखित के साथ शुरू हुआ। तो वास्तव में वीडियो गेम खेलना एक खेल कैसे बन गया, और कैसे बनना है जो अब एक युवा जनसांख्यिकीय के लिए दुनिया के सबसे लोकप्रिय खेलों में से एक है?

उस प्रश्न का उत्तर केवल दिलचस्प और पेचीदा नहीं है, और तकनीकी रूप से गोद लेने के भविष्य में एक बड़ी भूमिका निभा सकता है, विशेष रूप से डिजिटल मुद्राओं और जुए के बीच की कड़ी को संदर्भित करता है। अधिक से अधिक स्व-प्रमाणित वीडियो गेमिंग geeks बड़े समय पुरस्कार राशि की तलाश में समर्थक बन जाते हैं, अधिक से अधिक बिटकॉइन जुआ साइटें उस वीडियो-गेम के दर्शकों को आकर्षित करने के लिए जो भी अधिक लाभ की तलाश में करती हैं वह करेंगी.

द फर्स्ट मेजर एस्पोर्ट्स प्राइज़ विनर एवर

डेनिस “थ्रेश” फोंग 20 के दशक तक पहुंचने से पहले पहले-व्यक्ति शूटर गेम के मास्टर बन गए। उनका जन्म 1977 में हुआ था और अब उनकी उम्र 42 साल है। लेकिन यह 1997 में था कि उसने वास्तव में खुद के लिए एक नाम बनाया। क्वेक और डूम खेल खेलते हुए, फोंग ने गेमिंग में रुचि रखने वाले युवा उत्साही लोगों को दिखाया कि कैसे बतख, चकमा देना, छिपाना और जीत के लिए अपना रास्ता शूट करना है इससे पहले कि कई प्रमुख टूर्नामेंट पैसे या पुरस्कार सौंप रहे थे। उनके कौशल और अधिक से अधिक लोगों को 1990 के दशक के अंत में एक समय पर खेलने के लिए प्रोत्साहित किया जब औसत घरेलू उपयोग दिन-प्रतिदिन के आधार पर इंटरनेट तक पहुंचने के लिए किया जा रहा था।.

फोंग एक घरेलू नाम बन गया जब उसने एक बड़ा टूर्नामेंट जीता और एक परिणाम के रूप में एक फेरारी में घर चलाना समाप्त कर दिया। यह एक प्रसिद्ध खिलाड़ी Esports खिलाड़ी के लिए यकीनन मास मीडिया एक्सपोज़र का पहला हिस्सा था। फोंग की सबसे बड़ी जीत के बाद के दशक में, इंटरनेट की गति में प्रगति ने अधिक से अधिक लोगों को ऑनलाइन गेमिंग शुरू करने की अनुमति दी.

द एस्पोर्ट्स स्कीन्स स्कीम

वीडियो गेम में, स्किंस इन-गेम हथियारों या औजारों के नए या बेहतर संस्करण हैं जो पात्रों को अधिक मूल्यवान बनाते हैं और गेमिंग का अनुभव अधिक मनोरंजक होता है। जैसे-जैसे एस्पोर्ट्स की दुनिया बढ़ती रही, गेमर्स को एहसास हुआ कि उनके लिए भुगतान करके इन त्वचा को हासिल करना खेल में उन्हें जीतने की कोशिश से कहीं ज्यादा आसान था। बेहतर खाल प्राप्त करने की इच्छा ने एक नए प्रकार के बाज़ार की वृद्धि को बढ़ावा दिया। जबकि आज वेब पर कई खाल के बाज़ार हैं, स्टीम सबसे लोकप्रिय में से एक है.

व्यापार और संपत्ति की किसी भी पंक्ति में केवल उतना ही मूल्य है जितना लोग इसके लिए भुगतान करने को तैयार हैं। 2015 में, दो प्रसिद्ध एस्पोर्ट्स युटुबर्स, टमारटन और प्रोसिंडिकेट एक लॉटरी वेबसाइट पंजीकृत खेल काउंटर स्ट्राइक से संबंधित: ग्लोबल आक्रामक। संक्षेप में, खिलाड़ी एक लॉटरी में मूल्यवान खाल जीत सकते हैं, जो तब वे कहीं और पैसे के लिए व्यापार करेंगे। इस विचार के साथ समस्या यह है कि YouTube उपयोगकर्ताओं ने साइट के स्वामित्व का खुलासा नहीं किया है और उन्होंने अंततः इतना पैसा कमाया, FTC उनके और समान साइटों के बाद आया, उन्हें बंद कर दिया। थ्रेश ने फेरारी जीतने के अठारह साल बाद, सरकार ने एसस्पोर्ट्स सट्टेबाजी साइटों को बंद करना शुरू कर दिया.

एस्पोर्ट्स पर क्रिप्टो टू बेट का उपयोग करना

जहां भी ग्रे या काला बाजार है, चलो यहां खुद के साथ ईमानदार रहें, क्रिप्टोक्यूरेंसी एक उपयोगी उपकरण है। यह कई वर्षों के लिए कहा गया है कि अपराधियों हमेशा प्रौद्योगिकी की बात करते समय अधिकारियों से एक कदम आगे होते हैं। जबकि एस्पोर्ट्स पर दांव लगाना कोई अपराध नहीं है, यह स्पष्ट है कि ईस्पोर्ट्स और क्रिप्टोकरेंसी क्रेज दोनों का एक टुकड़ा चाहने वाले उद्यमी दोनों को मिलाने के तरीके खोजने के लिए पर्याप्त स्मार्ट हो सकते हैं।.

यहां तक ​​कि मार्क क्यूबन, हिट इन्वेस्टमेंट शो के स्टार शार्क टैंक और एनबीए के डलास मावेरिक्स के मालिक एक्शन में हैं। उन्होंने यूनिकॉइन गोल्ड में निवेश किया, जो एक क्रिप्टो प्लेटफॉर्म है जो ईस्पोर्ट्स पर दांव लगाता है। वह केवल नकदी लेने का अवसर लेने वाला एकमात्र व्यक्ति नहीं है। आजकल औसत ऑनलाइन सट्टेबाज विभिन्न वेबसाइटों के टन पर फिसल और गिर सकते हैं जो क्रिप्टो-फ्रेंडली एस्पोर्ट्स सट्टेबाजी की पेशकश करते हैं.

अब एकमात्र सवाल यह है कि ईस्पोर्ट्स सट्टेबाजी के भविष्य के लिए आगे क्या है? यदि इतिहास कोई संकेत है, तो यह एस्प्रेस गेमर्स और क्रिप्टो निवेशकों दोनों के लिए बहुत पैसा और उत्साह होगा.

Mike Owergreen Administrator
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